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FIFA 게임에서 FIFA 라이선스 종료 – 최근 로열티 수수료와 축구 게임 산업의 변화

토요사자 2025. 3. 11. 03:04

 

수십 년 동안 FIFA 게임 시리즈는 가장 인기 있고 가장 많이 팔린 축구 게임 프랜차이즈로 자리 잡았으며, FIFA 공식 라이선스를 활용하여 실제 선수, 클럽, 경기장 및 대회를 게임에 구현해왔습니다. 하지만 최근 EA 스포츠와 FIFA의 라이선스 계약 종료로 인해 축구 게임 시장에 큰 변화가 발생했습니다.

이번 포스팅에서는 EA와 FIFA의 결별 이유, 로열티 수수료 문제, 그리고 다른 축구 게임 개발사들의 대응 전략을 살펴보겠습니다.


1. FIFA 라이선스가 EA의 축구 게임에서 어떤 역할을 했을까?

EA와 FIFA는 1993년부터 독점 라이선스 계약을 맺어, EA는 FIFA 브랜드를 사용한 게임을 제작할 수 있었습니다. 덕분에 FIFA 98, FIFA 10, FIFA 22 등 수많은 인기작이 출시되었죠.

하지만 FIFA 라이선스는 팀, 선수, 리그 등의 사용권을 보장하는 것은 아니었습니다. EA는 별도로 UEFA(챔피언스 리그), FIFPro(선수 노조), 각국 리그(프리미어리그, 라리가 등)와 개별 계약을 맺어 실제 선수와 클럽을 게임에 추가했습니다.

사실 FIFA 라이선스 없이도 EA는 개별 리그 및 클럽과 계약을 맺어 거의 모든 실제 팀과 선수를 사용할 수 있습니다.


2. EA와 FIFA는 왜 결별했을까?

 FIFA의 로열티 수수료 요구 증가

  • FIFA는 EA에 4년마다 10억 달러(약 1.3조 원) 이상의 라이선스 비용을 요구함.
  • EA는 너무 비싸고 비효율적이라 판단했으며, FIFA 브랜드 없이도 충분히 성공할 수 있다고 판단.

 EA의 창의적 자유 요구

  • FIFA는 EA가 게임에서 NFT(대체불가능토큰), 판타지 모드, e스포츠 확장 등의 요소를 추가하는 것을 허용하지 않음.
  • EA는 더 혁신적인 기능을 도입하고 싶었지만, FIFA의 규제 때문에 제약을 받음.

 EA의 새로운 브랜드 "EA SPORTS FC" 출시

  • FIFA와의 계약을 종료하고, EA는 "EA SPORTS FC"라는 새로운 이름으로 게임을 출시하기로 결정.
  • EA는 기존 FIFA 게임 라이선스의 90% 이상을 유지, 실제 리그, 클럽, 선수 데이터를 계속 사용할 수 있음.

 FIFA는 가장 인기 있는 축구 게임 프랜차이즈를 잃었고, EA는 FIFA 브랜드 없이도 그대로 시장을 지배할 수 있게 됨.


3. FIFA는 앞으로 어떤 계획을 가지고 있을까?

FIFA의 회장 잔니 인판티노(Gianni Infantino)는 EA와 결별 후,

“진정한 FIFA 게임은 오직 FIFA 브랜드를 사용한 게임뿐이며, 최고의 게임이 될 것이다.”
라고 발표했지만, 아직 새로운 개발사를 찾지 못한 상태입니다.

현재 FIFA는 NBA 2K 시리즈를 만든 2K Sports 및 여러 개발사들과 협상 중이지만, 공식 발표는 없습니다.

EA와 코나미(위닝 일레븐, eFootball)가 대부분의 팀과 선수 데이터를 확보했기 때문에, FIFA가 새로운 게임을 만든다고 해도 실제 선수와 클럽을 포함하기 어려움.


4. 다른 축구 게임들은 어떻게 변화하고 있을까?

FIFA 브랜드가 EA에서 빠지면서, 기존 축구 게임 시장은 EA SPORTS FC vs. 새로운 경쟁자들로 재편되고 있습니다.

 

■ EA SPORTS FC (구 FIFA) – 여전히 최강자

● 프리미어리그, 라리가, 챔피언스 리그 등 90% 이상의 라이선스 유지
●  기존 FIFA의 얼티밋 팀, 커리어 모드, 프로 클럽 모드 유지
●  FIFA 브랜드를 버렸지만 매출과 인기에는 큰 변화 없음

 eFootball (구 PES) – 코나미의 도전

❌ *위닝 일레븐(PES)*을 eFootball로 리브랜딩했지만, 출시 초기 버그와 문제로 혹평 받음.
●  점차 개선 중이며, 세리에 A, 리가 MX 등 개별 리그 라이선스 추가
❌ 하지만 여전히 EA SPORTS FC와의 경쟁에서 밀리고 있음

UFL & GOALS – 새로운 경쟁자들 등장

 UFL – 무료 플레이 기반, 공정한 경기 환경 제공을 목표로 함.
 GOALS – EA의 얼티밋 팀(P2W 방식)과 차별화된 실력 기반 경기 시스템 제공 예정.

📌 EA SPORTS FC가 독점하는 시장에서, 새로운 경쟁자들이 얼마나 성공할지는 지켜봐야 합니다.


5. 축구 게임 시장의 미래는?

● EA SPORTS FC는 계속해서 시장을 지배할 것 – FIFA 브랜드 없이도 기존 팬층을 유지.
● 무료 플레이 모델 증가 – eFootball, UFL 같은 신흥 게임들이 EA의 유료 모델과 경쟁.
● FIFA의 불확실한 미래 – FIFA가 새로운 개발사를 찾지 못하면, 축구 게임 시장에서 영향력을 잃을 가능성 큼.


EA와 FIFA의 결별은 축구 게임 시장의 새로운 시대를 열었습니다. EA는 FIFA 브랜드 없이도 성공을 이어가고 있으며, FIFA는 새로운 파트너를 찾지 못하면 점점 영향력을 잃을 가능성이 큽니다.

앞으로의 축구 게임 시장은 EA SPORTS FC가 지배할까요? 아니면 새로운 경쟁자가 등장할까요?